충격과 공포의 층 70

리메이크된 각성 세나들이 무려 5명이나 나온다. 

다만 각성만 리메이크이며, 그 아래 등급은 손도 안 댔다. 

기본적으로 턴감이 없기 때문에 사실상 준비 단계라 볼 수 있으며, 

바네사의 메마른 해일과 크리스의 즉사만 주의하자.


3라운드에서는 적들이 전부 카르마급 몸빵을 자랑하는데, 

그나마 델론즈는 각성스킬을 쓰면 타격횟수로 밀면 되지만, 

스파이크는 체력을 다 깎으면 힐을 하고, 

나머지 3명은 피해량 제한 때문에 피도 안 깎이는데, 

크리스는 4턴 불사, 아일린은 풀피로 부활이 있다.


그리고 바네사가 각성 스킬을 쓰는 순간 게임이 터진다. 

그래도 69층보단 쉬우며, 

각성 크리스는 불멸의 달을 쓸 수 없으니 70층까지 왔다면 계속해서 도전하자. 

그런데 델론즈마저 리메이크로 생존력이 늘어났다. 

델론즈는 그냥 각성기를 빨리 쓰게 만들자.

스파이크도 상향먹고 피해면역 5턴에 3인 3턴감까지 가진 희대의 개객끼가 되어버렸다. 

결국 다섯명 중에서 턴감 없는게 크리스 한놈 뿐인것(...) 

결국 문제는 3라운드의 브레이크와 부활, 턴면역, 풀피회복 등인데 

조금이라도 수월하게 클리어 하려면 

메인딜러 외에도 버퍼로 델론즈를 데려가는편이 낫다.

죽격을 박으면 한놈은 확실히 눕힐 수 있는데다가 턴면역까지 어느 정도는 지워버리기 때문. 

게다가 상태이상 반사때문에 상태이상에서도 어느 정도는 자유롭다. 

2017년 10월 26일 기준 무한의 탑 상대 몹 30%약화+각성 리 무탑한정 무효화 증가(8회로)로 인하여 다소 쉬워졌으니 빨리 클리어하도록 하자.





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개인적인 summary 


라운드별로 설명해주는 데로 영웅 데리고 가면되고요

첫판에 바네사 관통

두판에 제이브 관통

세판에 공격영웅

네판에 마법영웅 (바네사)

다섯판에 만능영웅 (제이브)

여섯판에 백룡 윗스킬(급소공격)

 

이렇게 하면되고 마지막판 플라튼 5마리 2분버티기는

x2를 해제하시고 버티시면 됩니다. 애들이 느려져서 쉽게 깨실거에요.

 

한번하면 다음날부터는 소탕있는거 같으니

자 편하게 4성불사를 먹어 봅시다.






사실 이번 이벤트는 공략이랄것도 없습니다.

그냥 들어가시면 나오는 가이드대로 하시면 되지만 그래도 도움을 받고자 하시는분이 계실까해서

조금 더 자세히 풀어보도록 하겠습니다.



이번 이벤트 던전은 총 7라운드로 구성되어 있으며
각 라운드 클리어 조건에 맞춰 진행해 나가다 마지막 7라운드에서 2분을 버티시면 클리어 하는 방식입니다.


우선 제가 클리어한 덱은 마법형조건(연희,린) , 공격형조건(여포) ,만능형조건(제이브) ,6라 기민함(실베스타) 예비영웅에는 6라 기민함+7라버티기 (콜트) , 7라 버티기(리나) , 7라 버티기(하영) 입니다.



1라운드는 손쉽게 관통기가 있는 스킬로 통과


2라운드는 관통기와 무효화 1회를 차감하기위해 타격회수가 2회이상인 스킬로 통과


3라운드는 그냥 공격형 영웅 스킬 아무거나 써주시면 됩니다.


4라운드도 마찬가지로 마법형이라면 어떤 스킬이라도 좋습니다.


5라운드도 마찬가지로 만능형이라면!(이쯤되니 설명하는게 민망할정도로 드릴 말씀이 없네요)


6라운드에 들어와서는 잠시 숨을 고르며 재정비할 수 있는 시간이 주어집니다.


6라운드 영웅들은 기민함 효과를 가지고 있으니 급소공격이 있는 스킬이 있어야만 처리가 가능하니 예비영웅이나 처음 시작하는 덱에 반드시 포함시켜서 진행하시길 당부드립니다. 

한번 클리어 하고 작성하는 글이라 7라운드에 대한 스크린샷은 없어서 짧게 글로 설명드리면 5마리의 플라튼을 상대로 저희는 축복20% 효과로 2분간 버텨야 합니다.

 하지만 아직 상위난이도가 나오지 않았고 기민함효과로 무장한 타카,콜트,연희,린을 넣어두면 사실 자동스킬만 켜놓고도 손놓고 클리어가 가능할정도로 쉽지만 플라튼의 이계의빛이 있기 때문에 긴장을 완전히 놓을 수는 없습니다. 

6라운드에서 교체하실떄 추천드리는 영웅은 스킬모션이 길며 6라운드 기민함을 넘길 수 있는 영웅(백룡,콜트)와 하영입니다. 

리나는 좀 더 안전하게 가고 싶은분에게 추천 시작하시면 배속을 끄시고 스킬이펙트가 긴 스킬 위주로 사용하시면서 플라튼이 이계의 빛을 쓰면 하영 힐을 사용하셔서 1회 버티며 추후에 이계의 빛이 들어올떄마다 해당 영웅의 스킬을 사용해 활력 효과로 피를 보충하시면 됩니다. 


[추가영웅팁] 소이 - 5인 공격 면역이 3턴간 부여되서 최근 떠오르는 소이방덱의 주력영웅입니다. 플라튼의 심판대행 스킬의 데미지를 막아줘서 좋습니다. 
세나가 오래된 게임임에도 불구하고 많이 변화하려는 모습을 최근에 계속 보여주고 있고 이번 이벤트던전으로 장비에 대한 스트레스를 덜어줄 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다. 

[12월30일 추가내용] 불사던전은 한번 클리어하면 소탕 메뉴로 빠른 클리어가 가능하며 획득하는 조각의 갯수는 랜덤인것 같습니다. (첫날190개 획득,소탕200개 획득)

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불사를 향한 집념

라운드

등장 몬스터

특수 효과

추천 영웅

1 라운드

풍연 5마리

피해 면역

추천 영웅 : 각성 델론즈, 각성 바네사

2 라운드

소교 5마리

5인 공격 면역, 무효화 1회

추천 영웅: 각성 제이브, 각성 루리

3 라운드

카오 5마리

공격형 영웅 제외 데미지 감소

추천 영웅:각성 여포, 각성 에이스

4 라운드

루오 5마리

마법형 영웅 제외 데미지 감소

추천 영웅:각성 바네사, 각성 린, 연희

5 라운드

이오 5마리

만능형 영웅 제외 데미지 감소

추천 영웅: 각성 제이브, 각성 스파이크

6 라운드

바벨 5마리

적 전체가 빗나감 적용

추천 영웅:각성 콜트, 백룡

7 라운드

각성 플라튼 5마리

아군 전체가 받는 피해 20% 적용

추천 영웅: 유이, 각성 리나, 각성 소이




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무한의 탑 추천 조합!



1. 스님군단


보진딜러 : 샤오

앞열구성영웅 : 엘리시아 니아 리 친구 리 (리 분신) (친구 리 분신)

펫 : 샤링

보호진영 뒷줄에 턴감/쿨증 요원이나 딜러 하나 넣고, 

앞줄은 자신의 각리(+분신)+친구 소환 각리(+분신)으로

총 4명의 각성 리로 클리어하는 조합. 

웬만한 초,중반에 쓰이는 하이패스 조합인데, 

많은 초보들을 비롯한 다수의 유저들이 

무탑을 등반하는 초반에 보편적으로 쓰는 방식이다. 

적들을 상대로 차례차례 패도멸악권을 박아대며 

클리어 보상을 거저먹을 수 있는 일도 빈번해지고,

중간중간에 막히는 층들도 약간만 머리를 써서 조합을 손보면 

쉽게 클리어가 가능하니, 참으로 꿀 같은 조합. 

리메이크 이전에는 관통에 약했지만 이젠 무탑 한정으로 무효화 6회도 부여하니 무섭지 않다. 다만 51층부턴 체력1 변환이 불가능하다.



2. 쿨증덱


보진딜러 : 세인

앞열구성영웅 : 노호 플라튼 니아 샤오 엘리시아 (바네사, 킹, 각성 녹스)  

펫 :  샤링

광역 쿨타임 증가 스킬들을 연쇄적으로 날려서, 

적들의 강력한 스킬들을 봉쇄한 채로 적팀을 무너뜨리는 전략을 쓸 수 있다. 

주로 스님군단덱이 클리어 할 수 없는 층에서 쓰인다. 

이 중에 없는 영웅이 있다면 다른 광역 쿨증 영웅으로 대체해도 큰 상관은 없으나,

엘리시아 하나만 없어도 상태이상에 얄짤 없이 당하며, 

스킬 순서가 조금만 꼬여도 적의 쿨타임이 회복되어 바로 스킬이 날아오거나, 

턴 면역 영웅이 아니면 평타에 죽어나가는 등 의외로 약점이 은근 보이는 조합.


심지어 고층에서는 각성 영웅들도 즐비하기 때문에[3], 

스님군단 덱과 마찬가지로 특정 층부터는 결국 막히기 시작하는데, 

설령 어찌어찌 뚫더라도 51층부턴 쿨타임 증가가 먹히질 않는다. 

쿨증요원 하나를 빼고 내 노호와 친구 노호를 밸진 딜러로 굴려서 잘못된 기록을 팍팍 먹이는 2노호 조합도 쿨증덱의 한 형태라고 할 수 있다. 노호를 얻는 것이 힘들기는 하지만 더욱 빠르고 편하게 밀어버릴 수 있는 강력한 조합. 물론 이 역시 각성기에 취약하며, 노호의 무효화가 다 벗겨지거나 쿨증요원 셋으로는 쿨타임이 감당이 안 되는 등의 문제가 발생할 수 있다. 일곱 개의 대죄 콜라보 기간에 킹을 입수했다면 유신 자리에 써서 더욱 안정적인 쿨증이 가능하다. 스킬이 샤오와 동일하게 1인 50초 / 5인 30초 쿨증이기 때문.


이론상으로는 노호 + 플라튼 + 친구 노호의 3조합, 또는 여기에 리까지 끼워넣는 식으로 체력 1 변환 스킬 사용 횟수를 늘릴 수는 있지만, 이러면 쿨증을 못 하기 떄문에 오히려 비효율적이다. 다만, 얘도 51층부터는 쿨증면역으로 통하지 않는다.



3. 방덱

보진 딜러 : 세인

앞열 구성 영웅 : 노호 헬레니아 카린 엘리시아 크리스, 레이첼

펫 : 루


크리스는 : [적군이 죽을 때마다 힐을 시켜준다. 죽어도 불사로 활약하는 건 덤. 불사 풀려도 카린으로 소생시키면 된다.]

어느 정도 높이 올라가면 쓰는 조합이며, 

주로 레이첼이 불새를 날려주는것으로 시작된다.

상태이상 면역이 있는 층에서는 턴감기로 없애주면 된다. 

1인기는 헬레니아가 막아주면 되며, 

죽더라도 소생을 시키면 된다. 

친구영웅은 카린이 쓰이며, 전용장비로 불새를 5인기로 맞추지 않는다면 불새를 맞지 않은 적이 먼저 행동하는 상황이 발생할 수 있다. 

따라서 3옵이 거의 필수다시피 필요하다.


4. 공덱

보진 딜러 : 제이브

앞열 구성 영웅 : 라이언 아일린 리 헤브니아

펫 : 유

상술한 각종 꼼수가 통하지 않는 층에서 무효화로 버티면서 정직하게 힘으로 밀어붙이는 극딜조합. 

아래의 콜라보 군단보다는 느릴지는 몰라도 딜은 꿇리지 않는다. 

리의 리메이크로 인해서 아군 전체가 무효화 6회를 얻고, 

각성하고서 확정 치명타가 생긴 제이브로 다 쓸어버리는 덱이다.

후에 라이언이 리메이크로 적군 방어력 감소

(및 받는 피해량 증가 디버퍼)로 리메이크되고, 

헤브니아가 각성하고서 쿨타임 감소 및 상태이상 면역 요원으로 들어갔다.

보통은 헤브니아가 제일 빨리 죽지만 바로 리가 심마환공을 쓰면되니 상관없다.

[라이언은 전용장비 3옵 있을때 한정, 없으면 얌전하게 바네사 쓰자.]


5. 콜라보 군단

보진 딜러 : (선택)서포트 오를리 연희 단테 각성 제이브 

앞열 구성 영웅 : 

생존기 - 트리쉬

버퍼 - 레이디 

디버프(선택) - 에이스 바네사 오를리 아일린

서포트 - 류 멜리오다스 스파이크 칼 헤론 리나

펫 - 유 제브[에이스, 바네사를 쓸 경우] 리쿠


데빌 메이 크라이 콜라보 조합으로 후반 무탑의 난이도가 대폭 낮아졌다.

쿨증, 상태이상, 반사 등 부가효과가 위협적인 층이라면 

류나 멜리오다스, 스파이크, 리나 등을 선택적으로 데려가도 좋다. 

아니라면 디버프 두 명 데려가자.



6. 스까보는 조합

보진 딜러 : 단테

앞열 구성 영웅 : 각성 리 아라곤 각성 아일린 킹[디버프가 통하지 않는 층에서 사용.] 에이스[디버프가 통하는 층에서 사용.] 바네사[에이스 각성을 시켰다면 바네사가 좋다.] 

펫  : 유[킹을 사용할 시] 제브[에이스, 바네사를 사용할 시]

리의 리메이크로 가능해진 조합으로, 애매하게 단테만 뽑은 유저들에게 추천한다..


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2017년 5월 26일 메이크된

무한의 탑


2017년 5월 26일 파괴의 저주와 베인의 실험으로 인해 전면적으로 리메이크되었다. 


모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠로, 여타 게임들에 있는 '탑' 컨텐츠다. 


요즘 리메이크 되어서 잘 안깨어 지는 것 같아 

내용을 숙지하기위해 한번 조사해보았다.



1. 각 층마다 정해진 적들이 나오며 각 라운드마다 나와있는 적들의 등급이 한 단계씩 상승하여 마지막 라운드에서 최종등급이 나온다.

[각성 영웅이 나온다면 1라운드에선 해당영웅 5성 2라운드엔 6성 3라운드에 각성이 나오므로 라운드별로 난이도 차이가 심하다.].



2. 전투에서 승리하면 해당 층의 보상을 받고 다음 층으로 올라가게 되며, 한 번 클리어한 층은 다시 도전할 수 없다.



3. 무한의 탑에 등장하는 적은 해당 층과 같은 레벨이며 등급 역시 서서히 올라간다. 주로 일정 층 단위로 적의 페이즈 수나 컨셉, 난이도 등이 묶여 있는 편.



4. 입장할 때마다 은빛 열쇠가 1개 필요하며, 하루에 5개씩 충전된다. 5개를 다 쓴 이후에는 1회당 10열쇠를 소모하여 최대 5번까지 더 입장할 수 있다. 즉, 하루에 최대 10번까지 입장 가능한 셈.



5.무한의 탑에 도전하는 대신 하루에 한 번 '황금의 방'에 들어가서 약간의 골드를 얻을 수도 있다. 추가 입장은 불가능하며, 액수는 문서 최하단 참조.



6. 전멸당한 뒤 토파즈를 소모하여 이어하기를 할 수 있는 기능이 사라졌다.



7. 도전하는 덱의 획일화를 막기위해 25~50층까지는 감전, 빙결 같은 행동불가 상태이상이, 51층부터는 쿨타임 증가, 체력 1로 변환, 죽음에 이르는 일격, 소멸이 통하지 않는다. 대신 중독, 화상,출혈같은 행동가능 상태이상, 캐릭터 스탯 디버프는 1층이나 80층이나 계속 통한다.




초반부에는 쉬운 난이도와 빵빵한 보상으로 문제없이 쉽게 올라가지만, 위로 갈수록 굉장한 조합과 끝없이 올라가는 출현 영웅의 레벨로 인해 난이도가 급상승하여 머리를 싸매게 된다. 

어느 정도 올라가면 턴감이나 관통이 한 층당 하나씩은 있으며, 적들의 공격력, 방어력, 체력이 매우 높으므로, 그에 따라 높은 수준의 덱 육성을 요구한다. 

만약 게임을 한 기간이 오래되지 않은 초보라면 친구 소환에서 체험 영웅으로 50렙 10강 스페셜 / 각성 영웅을 써볼 수 있는데, 대개 초보들은 이런 영웅들의 초월 / 강화 / 장비가 부실하게 마련이니 이 시스템이 굉장히 요긴하다. 

특히 수요일의 50 레이첼과 50 각성 리가 가장 유용하며, 관통 등으로 패도멸악권을 쓰기 곤란한 층에서는 목요일의 50 델론즈도 유용하다.


8월 3일 최상층이 80층까지 확장됨과 동시에 몇몇 층의 난이도 수정이 가해진다. 

대상 층은 25, 30, 35, 39, 57, 60, 69, 70층 (40층,65층도 어려운데 그건 제외.. )


40층은 반격감소 찍고 쿨증으로, 

65층은 3라 플리톤을 단테 세나 무기 10 5기준 

4인기 > 각성기로 죽이는 요령이 있으면 깬다



단테가.. 없는데.. 흠.. 단테를 키워야하나..



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황금의 방


무한의 탑에 들어오면 우측 하단에 존재하는 방. 

하루에 한 번씩 전투 없이 소탕하여 골드를 챙길 수 있다. 

열쇠를 지불하여 최대 5번 더 도전할 수 있는 무탑과는 달리, 

무조건 하루에 한 번씩만 이용할 수 있다. 

이는 층을 클리어해도 마찬가지이니, 

5회를 다 플레이한 뒤 돈을 받는 것을 권장한다.



또한 황금의 방에서 골드를 가져가는 것도 무탑을 플레이한 것으로 간주된다. 

일일미션을 깰 때 참고하자.



획득할 수 있는 골드는 아래 표와 같다. 

63000 골드부터 시작해서 층마다 3천 골드씩 올라간다.

층수

골드

층수

골드

층수

골드

층수

골드

층수

골드

1

63,000

2

66,000

3

69,000

4

72,000

5

75,000

6

78,000

7

81,000

8

84,000

9

87,000

10

90,000

11

93,000

12

96,000

13

99,000

14

102,000

15

105,000

16

108,000

17

111,000

18

114,000

19

117,000

20

120,000

21

123,000

22

126,000

23

129,000

24

132,000

25

135,000

26

138,000

27

141,000

28

144,000

29

147,000

30

150,000

31

153,000

32

156,000

33

159,000

34

162,000

35

165,000

36

168,000

37

171,000

38

174,000

39

177,000

40

180,000

41

183,000

42

186,000

43

189,000

44

192,000

45

195,000

46

198,000

47

201,000

48

204,000

49

207,000

50

210,000

51

213,000

52

216,000

53

219,000

54

222,000

55

225,000

56

228,000

57

231,000

58

234,000

59

237,000

60

240,000

61

243,000

62

246,000

63

249,000

64

252,000

65

255,000

66

258,000

67

261,000

68

264,000

69

267,000

70

270,000

61

243,000

62

246,000

63

249,000

64

252,000

65

255,000

66

258,000

67

261,000

68

264,000

69

267,000

70

270,000

71

273,000

72

276,000

73

279,000

74

282,000

75

285,000

76

288,000

77

291,000

78

294,000

79

297,000

80

300,000

클리어가 되고 다음 층이 활성화돼야 골드가 증가하는 개념이라 사실상 79층의 골드가 최대치다

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성우 변경사태


사황의 여포가 각성되면서 에이스와 함께 성우가 변경된것과 동시에 

문제없던 다른 캐릭터들도 갑자기 성우가 변경된 사태이다. 


중복 성우가 많은 세븐나이츠 캐릭터들의 성우가 바뀐다는 건 

그리 나쁜 일이 아니지만 

캐릭터들과 매칭이 안된다는 것과 공지없이 갑자기 바꼈다는 것이 논란이다.


먼저 성우가 변경된 캐릭터들이다. 

변경된 캐릭터들은 

멜키르, 칼 헤론[둘 다 현경수 성우],

카르마, 

린, 카린,[둘 다 여민정 성우] 

에반,[최승훈 성우]

스니퍼, 진,[둘 다 박성태 성우] 

아리엘, 

지크,[최낙윤 성우] 

에스파다, 

백각,[정재헌 성우] 

기파랑[심규혁 성우]이다.

[각성 전 헤브니아와 헬레니아도 변경됐지만 이 둘은 각성에 따라 성우가 변경되었으니 그걸로 맞춘것으로 추정.]



사람들이 오랫동안 봐온 캐릭터들이며 대부분의 캐릭터들이 다양한 컨텐츠에 사용되면서 성우 연기에 대해서는 별다른 불만이 없었다. 

하지만 개발진들이 이유 없이 이들의 성우를 변경한것이다. 

성우들의 연기가 문제가 되는 것이 아닌 어울리지 않는 목소리와 거리감 때문에 많은 유저들이 기존 목소리로 롤백하라는 말이 많다. 

지크 같은 경우는 광기가 전혀 느껴지지 않는 할아버지 같은 목소리이며 

멜키르는 광기의 마법사에서 초저음의 아저씨가 된것. 

그 외에도 린과 카린은 아줌마 같다는 평도 많이 있다.


하지만 이건 성우의 문제라기보단 담당자의 코칭이 잘못되었을 가능성이 크다.

[실제로도 더빙 작업에 있어서 담당자의 코칭은 매우 중요하다. 

그래야 성우들이 캐릭터의 특징을 살려 녹음할 수 있기 때문이다.] 

당장에 린과 카린을 맡은 여민정 성우와 멜키르와 칼 헤론을 맡은 현경수 성우, 백각에 정재헌과 더불어 스니퍼, 진을 녹음한 박성태 성우까지 전부 한가닥씩 하는 성우다.

각 성우들의 링크된 항목들을 보면 이 말이 거짓이 아님을 볼 수 있을 것이다. 

또한 스토리에서 나오는 카르마의 대사를 인게임에 그대로 집어넣고 

기합만 따로 녹음했다.



별로 부각되지는 않지만 

몇몇 중요 인물들은 성우가 중복된다. 

멜키르와 칼 헤론, 린과 카린, 그리고 델론즈와 백각

[이 둘은 특히 심각한데, 이 둘은 게임의 최종보스이면서 둘이 붙어있는 경우가 잦다., 클라한도 있으나 스토리 상 중요 인물은 아니다.] 

목소리들도 잘 듣다보면 성덕이 아니어도 같은 성우란 걸 알 수 있을 정도로 음색들이 비슷하다.



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2017년 7월 22일, 

루디 서버와 크리스 서버의 

스페셜 영웅 소환권 주기를 통일한다는 공지사항이 올라왔다.

문제는 주기 통일은 초기화로 이루어지며, 

다음 업데이트 시 초기화와 함께 선택했던 스페셜 영웅 하나를 지급한다는 것이다.



어차피 다들 얻기를 바라고 뽑고 있던 영웅이니 주면 감사히 여길 수도 있지만, 

매일 기본 소환에 이어 2회 추가 소환으로 

100% 획득을 노리고 있던 3뽑러들에게는 큰 손해가 되었다. 

1일3뽑을 위해 들어가는 재화는 1일 10000골드, 120루비, 12토파즈이다. 

루디 서버 기준으로 초기화 일수까지 3뽑을 하는 유저의 경우

 2040루비와 204토파즈의 재화를 낭비한 셈이 되는 것.

[크리스 서버 기준으로는 루비 840개 토파즈 84개이다.]


세븐나이츠의 최종 컨텐츠는 결투장이라는 랭킹 시스템인데,

모두가 영웅을 하나씩 받으면 랭킹에는 변화가 없다. 

2000루비 200토파즈 상당의 재화를 낭비하고도 모두가 같은 보상을 받는다면 

차라리 그 재화를 세나 가챠 중 효율성 최악이라고 평가받는 루뽑에 써도

뭐라도 하나 나왔을 것이다.


3뽑을 통해 초기화 전에 스페셜 영웅을 획득하면 2개를 받게 되어 큰 상관이 없지만, 

아직 획득하지 못한 유저들은 

업데이트 전까지 3뽑 유지시 해당 스페셜 영웅을 획득하게 해달라고 반발하고 있다.




사진 : 오늘 사드린 울엄니 생일선물 헤헤

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정의를 중시하여 

전사한 아버지 대신 전쟁의 승리를 이루기 위해 

가문의 전통 무술 '무에타이'를 연마하기 시작했고 

전쟁에 참여했고, 큰 공을 세우지만 

자신의 정의감에 회의를 느껴서 대장군의 직위까지도 거절해가면서 

방랑길에 강자들과 대결을 했다고 한다. 


상술했듯 전쟁에 참여했다는 언급이 있는데, 

뒤에 황제가 내리는 대장군의 자리를 거절했다고 하는 걸 보아 

파괴의 전쟁을 겪은 것 같다. 

그렇다면 똑같이 파괴의 전쟁을 겪은 태오나 카르마와 점접이 있을 수도 있다.


2017년 1월 5일에 유튜브에 유준호가 녹음하는 영상이 올라왔다. 하지만 글로벌 세븐나이츠에서도 한국 음성이 사용되므로 한국 서버에 출시되는 것은 알 수 없다. 특히나 영상 설명에 아시아 & 글로벌 서버 한정영웅이라고 설명되어 있다.


2017년 5월 4일에 한국 세븐나이츠에도 추가되었고, 성우도 유준호에서 정재헌으로 바뀌었다.


아무래도 세븐나이츠/사황과 동류로 취급되는 숨은 강자들 소속이라 그런지 스페셜 영웅 소환권에 추가되었다.


총평

원래 세븐나이츠의 모든 캐릭터가 그렇지만 이쪽은 특히 각성 전과 각성 후가 심히 차이가 난다. 얼른 각성해주자.





무술 수련생 클라한(4성)
정의를 중시하는 그는 전사한 아버지 대신 전쟁의 승리를 이루기 위해 가문의 전통 무술 '무에타이'를 연마하기 시작하였다.

능력치

유형

생명력

공격력

방어력

속공

공격형

527

337

122

21


전쟁의 승리자 클라한(5성)
그는 뛰어난 무술 실력으로 아버지의 적을 무찌르고 전쟁에 승리했지만 자신의 정의감에 의문을 느껴 황제가 권한 대장군 임명을 거절했다.

능력치

유형

생명력

공격력

방어력

속공

공격형

721

448

185

25


무에타이 명인 클라한(6성)
방랑길에 오른 그는 수많은 강자들과 대결하며 수련을 계속한 결과 '무에타이' 최고수의 반열에 올랐다.

능력치

유형

생명력

공격력

방어력

속공

공격형

886

579

234

29


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2017년 7월 22일, 

루디 서버와 크리스 서버의 스페셜 영웅 소환권 주기를 

통일한다는 공지사항이 올라왔다.

문제는 주기 통일은 초기화로 이루어지며, 

다음 업데이트 시 초기화와 함께 선택했던 스페셜 영웅 하나를 지급한다는 것이다.


어차피 다들 얻기를 바라고 뽑고 있던 영웅이니 주면 감사히 여길 수도 있지만,

매일 기본 소환에 이어 2회 추가 소환으로 100% 획득을 노리고 있던 3뽑러들에게는 큰 손해가 되었다. 

1일3뽑을 위해 들어가는 재화는 1일 10000골드, 120루비, 12토파즈이다. 

루디 서버 기준으로 초기화 일수까지 3뽑을 하는 유저의 경우 2040루비와 204토파즈의 재화를 낭비한 셈이 되는 것.



세븐나이츠의 최종 컨텐츠는 결투장이라는 랭킹 시스템인데, 

모두가 영웅을 하나씩 받으면 랭킹에는 변화가 없다. 

2000루비 200토파즈 상당의 재화를 낭비하고도 모두가 같은 보상을 받는다면 

차라리 그 재화를 세나 가챠 중 효율성 최악이라고 평가받는 루뽑에 써도

뭐라도 하나 나왔을 것이다.


3뽑을 통해 초기화 전에 스페셜 영웅을 획득하면 

2개를 받게 되어 큰 상관이 없지만, 

아직 획득하지 못한 유저들은 업데이트 전까지 3뽑 유지시 

해당 스페셜 영웅을 획득하게 해달라고 반발하고 있다.



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무한의 탑 143층 클리어~ 

스파이크 앞에 세워서

뒤에 내명을 바네사.클로에.태오.멜키르 두었다

6성 케릭은 요즘 스피나올리고있어서

스피나로 겟!

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