세븐나이츠 / 결투장 상태이상(즉사)덱




l깡따구l 길드는 신분증을 지참하여야만 가입이 가능합니다.

(피식.. 농담..)



즉사덱에 대해 논해봅니다.


방덱에서 파생된, 상태이상 확률을 높여주는 녹스를 코어로 하는 덱이다.

방덱과 마찬가지로 열심히 버티면서

상대의 생명력과 피해 면역, 무효화를 싸그리 무시하고

즉사로 처리해버리는 무시무시한 컨셉.

선 시선 후 파동 쓰면 진짜 세나결장 하기 싫어진다.

상대하는 입장에선 좋다.



애매하게 따라했다가는 엄청 피 볼 수 있는(...) 상급자용 덱이다.

녹스 하나만으로는 즉사를 걸기가 힘들기에

반격과 상태이상 장신구를 통해 즉사를 걸어줄 영웅이 하나 필요하다.


따라서 반반 세팅을 하고도 버틸 수 있는

42 이상의 고초월 루디, 혹은 각성 니아와 6성 반격이 세공된 6성 즉사 장신구,

그리고 진형레벨의 증가 때문에 기본적인 상태이상 저항률이 늘어났기 때문에

상태이상 확률 20% 증가가 있는 펫 크리가 없으면 살아남기 힘들다.


니아, 키리엘 등 턴감+광역 상태이상기를 가진 영웅들이 추가되면서

즉사가 아닌 상태이상 덱을 연구하려는 움직임도 있지만

아직까지는 즉사덱을 제외하고는

최종덱이라 부를 만한 구성은 없다.


연희의 수면을 이용하는 방덱도 나올 수 있지 않을까 하는 사람들도 있지만,

연희는 덱에 마법형 영웅이 3명 이상이 아니라면

무효화가 없는 물몸 of 물몸이라 방덱이라도 죽기 십상.


그 특성상 공덱 상대로는 강력하지만,

클래식한 각성 카린 방덱 상대로는 아무 힘을 쓰지 못한다.

심지어 각성 카린의 즉사 면역 턴 수를 3턴 증가시키는 전용장비의 추가로...






오늘은 비오니까 술을 마시러 고고싱해야겠다.ㅋ


요즘 가족끼리 여기를 시간나면 갈까 생각중입니다.

장점. 오르기 쉽다,.. 어렵지안고 위험하지않다..




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비오는 날 짜장면 좋네요


오늘 비가 많이 오네요



오늘은 세븐나이츠 방덱을 소개하려고 합니다.


방덱!!



이름에서 예상할 수 있다시피 방어형 덱.


방어적 영웅들의 높은 시너지로 상대의 딜을 버티면서

버퍼가 없어도 강력한 딜을 자랑하는 딜러와,

각종 반사 피해와 고정 피해로 상대를 말려 죽이는 전략이다.


과거에는 관우, 이정과 같은 상대 공격력, 피해량 디버퍼를 사용했으나

고정 피해의 등장 이후

룩의 보호막과 루디의 방어력 증가로만 버티는 형태로 바뀌었고,


2016년 7월에는 아예 방어 관련 옵션은 각성 에반의 것만 남았다.


대신 각성 챈슬러, 카르마, 각성 니아처럼

자체적인 방어 능력을 갖춘 영웅들을 기용하거나

각성 크리스, 각성 카린 등의 회복 능력을 사용하여 공덱의 누킹을 받아낸다.




스페셜 영웅이 굉장히 적기 때문에

영웅 초월에 있어 극딜덱보다 부담이 덜했다.

또한 방덱끼리의 싸움이 아닌 이상

속공에 연연할 필요가 없어 속공 보석에 연연할 필요가 없다.

때문에 덱을 짜는 데 있어 공덱에 비해 부담이 상당히 적다.


하지만 2015년 하반기 최악의 방덱메타였던

루룩카챈제루관이메 때는

궁극강화를 하지 않고

6성 방어구 하나만 달랑 껴도 챌린저까지 가는 것이 가능했었고

당시 유저들의 원성에 의해 극딜덱의 딜량이 어마어마하게 높아진 이후로는

애매하게 따라했다가는 피 볼 수 있다.


하지만 제대로 만들 수만 있다면 강력한 덱임은 변함이 없고,

세븐나이츠 역사상 방덱은 흔들릴지언정 무너진 적은 없다.

즉 메타 변화에 상대적으로 안정적인 것이 방덱이며,


핵과금이 가능한 것이 아니면 저초월 공덱으로 적당히 챌린저까지만 노리고

방덱 준비하라는 말을 공식카페에서 심심찮게 들을 수 있었다.






주류가 되버린 루룩챈카의 가장 큰 문제는

원래대로라면 하나씩 나사가 빠져있던 녀석들이

같이 쓰이니까 미칠듯한 시너지가 나와서 다 씹어버린다는거야.



다만 2016년 7월 시점에는 방덱이 싸다는 말도 옛말이 되었다.


방덱에도 이제 각성 엘리시아나 카르마, 각성 크리스, 칼 헤론 같은

스페셜 영웅들이 대거 채용되는 추세이고,

불사의 반지가 다수 필요해졌다.


위에서 말한 '적당한 챌린저'까지는 고초월의 클래식 방덱으로 올릴 수 있을지 몰라도,

그 이상을 노리려면 이제 공덱 못지 않게 공을 들여야 하는 상황이 되었다.



각챈 : 챈접지몽은 버프걸지 않는 이상 쓰지 않고, 5인기는 체력비례 데미지에 2단히트, 6회타격


루디 : 방준을 쓰면 오히려 내 각챈이 챈접지몽으로 턴낭비, 돌격은 턴면역 우선이기때문에 무조건 엘리시아를 저격하게 된다.


각룩 : 방패는 언제들어도 이득, 투창은 치명타+관통이기때문에 카르마나 카일한테 쏘는거 아닌 이상 무조건 이득.



각카 : 부활은 아군 한명 죽으면 바로 사용, 힐은 아군 피가 1/3정도까지 까이면 사용, 버프도 남기때문에 챈접지몽 유도 가능.


제이브 : 용분이든, 분격이든 써서 손해볼 상황은 전혀 없음..


스킬 효율까지도 방덱의 편이다.


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모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠  길드전 보상


1)일일 보상

길드 승리 상자, 길드 무승부 상자, 길드 패배 상자가 존재한다. 

이름을 보면 감이 오겠지만 자신의 길드가 승리했다면 승리 상자를 받는 식. 


보상 목록은 초월의 형상 피나, 궁극의 형상 레아, 달빛 광석, 아스드 광석, 토파즈 1~5개, 루비 10~50개, 명예 50~200개로 모든 상자가 동일하다. 


길드전 일일 보상은 참가기록이 있는 길드원만 수령이 가능하며,

승리 상자가 무승부 상자보다, 무승부 상자가 패배 상자보다 

좋은 보상이 나올 확률이 높다.

초창기 프리시즌 당시에는 참여만 하면 모두 3~6성 영웅 소환권을 주었다. 

고급 영웅 소환을 하루에 한 번씩 할 수 있었던 셈. 

프리시즌 종료 후 정규시즌으로 전환되면서 보상이 위와 같이 변경되었다.




2)시즌 보상

시즌이 종료될 때 길드 점수를 통해 길드의 순위를 매겨 

각 길드의 길드원에게 순위에 따른 시즌 보상을 지급한다. 

보상은 다음과 같다.



순위보상순위보상
파일:Rq3qGqw.jpg1위

루비3000

토파즈300지급

파일:HaclmL4.jpg2위

루비1500

토파즈 150

지급

파일:59bzfVi.jpg3위

루비1000

토파즈 100

지급

파일:laFKBhF.jpg4위

루비900

토파즈90

지급

파일:NrIrAaW.jpg5위~10위

루비 800

토파즈 80

지급

파일:lHm3RRK.jpg11위~50위

루비500

토파즈50

지급

파일:YDGJmWM.jpg0%~2%

루비 300

토파즈 30

지급

파일:Y3NhnuS.jpg3%~10%

루비200

토파즈20

지급

파일:buhJfWg.jpg11%~25%

루비 150

토파즈 15

지급

파일:CnOtTHJ.jpg26%~50%

루비 120

토파즈 12

지급

파일:4UTrbtZ.jpg51%~75%

루비 100
토파즈 10
지급

파일:5A66rzo.jpg76%~100%

루비 50
토파즈 5
지급


현재 우리 l깡따구l길드는 11%~25%입니다.. 더 성장하길 바랍니다.






3)시즌 특별 보상

시즌이 종료될 때 시즌 점수가 27000점 이상인 길드 중 

징표가 15개 이상인 길드원 전원에게 길드전 특별 코스튬이 지급된다. 


시즌1 루디, 

시즌2 델론즈,

시즌3 아일린, 

시즌4 제이브, 

시즌5 크리스, 

시즌6 스파이크, 

시즌7 레이첼, 

시즌 8 에이스, 

시즌 9 손오공, 

시즌 10 여포의 코스튬이 지급 되었다. 


시즌 11은 린 코스튬으로 지급될예정 











앞서 포스팅한 글에서 계속 언급한바와 같이

우리 l깡따구l 길드는 스팩 조건이 따로없으나 

길드전 준비를 했는지 안했는지

길드전을 참여했는지 안했는지 여부로


길드 구성원의 능동적이거나 피동적이다라고 판단하여

길마와 부길마의 판단하에 강퇴를 하고 있습니다.


또한 출결상태가 5일~ 7일 이상으로 불성실한 모습을 가지고 있을시

아쉽지만 스팩이 어떻든 그동안 길드에 얼마나 기여를 했든 강퇴를 합니다.



본길드는 길드전에 일단 취중하고 있는 상황임을 알려드리며


길드전 가입이나 여러가지 요소를 더 갖출시에는 먼가 더 까다롭게 바꿀 생각이 있습니다만 그만큼 까다롭고 더 튼튼한 길드로 커지기 위해서는


길드 구성원의 소중한 의견들이 중요함을 밝힙니다.



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오늘은 모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠


길드전에 대해 설명드립니다.




1)길드전 징표설명


길드원 개인당 3개를 갖고 시작하며, 

상대 길드원을 공격하여 승리할 시 징표를 받을 수 있다. 

최대 3개, 최소 1개를 받을 수 있으며

만약 상대가 이미 공격을 받아 징표가 2개라면 

3개의 조건을 충족해도 최대 2개의 징표를 얻는다. 

징표를 이미 다 빼앗긴 상대라도 결투는 진행이 가능하되 징표를 받지는 못 한다. 

또한 빼앗긴 징표를 되찾아 오는 것은 불가능하다.


징표를 몇 개 받을 수 있는지에 대한 기준은 다음과 같다. 


전투 참가 인원

  전투 시간

 획득 징표

 전원 생존

 3포인트

 3분 미만

 3포인트

 6포인트

 3개

 1~2명 이탈

 2포인트

 3분 이상 ~ 4분 미만

 2포인트

 4~5포인트

 2개

 3~4명 이탈

 1포인트

 4분 이상

 1포인트

 2~3포인트

 1개

  






2)길드전 결과와 점수 계산


길드전 결과는 어느 길드가 더 많은 징표를 빼앗아 왔느냐에 따라 갈린다. 

같다면 무승부로 처리된다.


획득 가능한 점수는 길드전 승리 시 1000점, 

무승부 시 300점, 패배 시 100점이며 

수집한 징표 1개당 10점이 추가된다. 

길드 승률이 50%이며 매 길드전마다 

상대 길드의 징표를 절반(=45개)만큼 수집한다 가정하면 

27일동안 시즌 특별 보상 기준인 27000점정도를 획득이 가능하다.




3)길드전 주의점

길드전 팀 참가 중인 영웅은 길드전 준비시간 이외에는 팀해제가 불가능하다.

즉 길드전 팀에 해당 영웅이 참가 중이라면 그날에는 각성이 불가능하다는 것. 


일반적인 상황이라면 문제가 되지 않겠지만 

영웅 각성 이벤트 마지막날이고 

길드전 팀에 해당 영웅이 참여 중일 경우에 문제가 된다. 


이벤트 마감은 종료일 23:59분 까지고 길드전 준비시간은 익일 0시 30분이므로 

영웅 각성 이벤트와 그에 따른 보상들은 물 건너 가는셈. 

종종 피해자가 발생하므로 주의하자. 

길드 탈퇴해도 소용없으니 단념하자.







또또또 한번 밝히지만 

우리 l깡따구l 길드는 스팩 조건이 따로없으나 

길드전 준비를 했는지 안했는지

길드전을 참여했는지 안했는지 여부로


길드 구성원의 능동적이거나 피동적이다라고 판단하여

길마와 부길마의 판단하에 강퇴를 하고 있습니다.


또한 출결상태가 5일~ 7일 이상으로 불성실한 모습을 가지고 있을시

아쉽지만 스팩이 어떻든 그동안 길드에 얼마나 기여를 했든 강퇴를 합니다.



본길드는 길드전에 일단 취중하고 있는 상황임을 알려드리며


길드전 가입이나 여러가지 요소를 더 갖출시에는 먼가 더 까다롭게 바꿀 생각이 있습니다만 그만큼 까다롭고 더 튼튼한 길드로 커지기 위해서는


길드 구성원의 소중한 의견들이 중요함을 밝힙니다.



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모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠


길드전에 대해 설명드립니다.




1)금지 영웅

매주 업데이트 때마다 해당 영웅은 전투대에 편성할 수 없다.

내가 쉽게 점령당하지 않는 것도 

본인의 길드의 승패에 영향을 끼치기 때문에 

승리를 위해선 길드전의 진행 시간인 12:00 이전에 

금지 영웅을 다른 영웅으로 교체시켜야 한다.


패치를 통해 길드전 전투대 편성 마감 알림이 가능해졌다.

어쩔땐 주력영웅 4~5명이 싸잡혀서 금지먹는 경우도 있어 

유저들의 뒷목을 잡게한다.






2)수비 배치 순서

길드전 구성원들의 레벨 합에 따라 1번부터 30번까지 배정되며, 

영웅의 장비나 조합이 아닌 순수하게 레벨만으로 결정되기 때문에 

결투에 전혀 맞지 않는 조합이라도 레벨 합이 제일 높으면 1번에, 

아무리 뛰어난 조합이라도 레벨 합이 제일 낮으면 30번에 배정된다. 


즉 상위에 배치되었다고 반드시 강한 덱은 아니라는 것이다. 

공격 당한 횟수가 표시되니 그 횟수와 길드전 진행상황을 보거나 

혹은 유저 검색을 통해 상대방의 덱 수준이 어느정도인지 알아보는 것이 좋다.


1번부터 10번은 성 내부 구역에 위치하며 

수비 지형 효과로 생명력 증가 10%, 피해량 증가 5%를 받는다. 

그리고 1~10번을 공격하여 승리할 시 50개의 명예를 받는다.


11번부터 20번은 영지 좌측 구역에 위치하며 

수비 지형 효과로 공격력 증가 10%, 방어력 증가 5%를 받는다. 

그리고 11~20번을 공격하여 승리할 시 30개의 명예를 받는다.


21번부터 30번은 영지 우측 구역에 위치하며 

수비 지형 효과로 마법력 증가 10%, 생명력 증가 10%를 받는다. 

그리고 21~30번을 공격하여 승리할 시 20개의 명예를 받는다.


그리고 배치 순서에 상관 없이 공격하여 패배할 시 10개의 명예를 받고, 

감시탑과 대장간의 레벨에 따라 능력치 보너스가 붙는다.


쉬운상대를 이기는 것도 중요하지만 저는 명예가 곧 보상의 일부라고 생각이 들어서

1번에서 10번에 괜찮은 상대를 고르는 편입니다.

길원분들도 신중이 잘생각해서 득이 되는 부분을 잘 선별해서 플레이하시길 바랍니다.





다시 또한번 밝히지만...

우리 l깡따구l 길드는 스팩 조건이 따로없으나 

길드전 준비를 했는지 안했는지

길드전을 참여했는지 안했는지 여부로


길드 구성원의 능동적이거나 피동적이다라고 판단하여

길마와 부길마의 판단하에 강퇴를 하고 있습니다.


또한 출결상태가 5일~ 7일 이상으로 불성실한 모습을 가지고 있을시

아쉽지만 스팩이 어떻든 그동안 길드에 얼마나 기여를 했든 강퇴를 합니다.



본길드는 길드전에 일단 취중하고 있는 상황임을 알려드리며


길드전 가입이나 여러가지 요소를 더 갖출시에는 먼가 더 까다롭게 바꿀 생각이 있습니다만 그만큼 까다롭고 더 튼튼한 길드로 커지기 위해서는


길드 구성원의 소중한 의견들이 중요함을 밝힙니다.







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모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠 길드전 진행에 대해 설명


길드전 진행


길드전의 준비시간은 00:30부터 11:59까지, 

길드전의 진행시간은 12:00부터 23:30까지다. 


준비 시간 안에 길드전 영웅 편성을 끝내야 하며 

진행 시간동안 길드원 모두가 상대 길드의 길드원 중 한 명을 선택하여 대결을 하고, 

그 대결이 끝난 후 다시 한 명을 선택하여 대결을 한다.

길드원 수가 25명 미만인 길드는 자동으로 기권패 처리된다. 

다시 인원을 충원해서 25명 이상이 된다면 

그 다음 날에는 정상적으로 참가할 수 있다.


상대 길드는 자신의 길드와 길드전 점수가 비슷한 길드로 자동 매칭된다. 

때문에 시즌 초반에는 상위권 길드가 하위권 길드와 붙어서 

하위권 길드가 박살나는 경우가 종종 발생한다.


2015년 10월 15일 패치로 상대방을 선택하면 

자신과 상대방의 최고 속공과 팀원 전체 속공 합을 볼 수 있고 

이를 토대로 서로의 능력치를 쉽게 비교할 수 있게 되어 

자신의 능력치에 따라 결투 상대방을 더 쉽게 선택할 수 있게 되었다.


진행상황을 눌러 이미 끝난 결투를 다시 볼 수 있으며,

1~10위 길드의 길드전을 관람하는 것이 가능하다. 

다만 튕기는 것으로 끝난 전투나, 

중간에 나가버린 전투는 다시 볼 수 없다





다시한번 언급드리지만...

우리 l깡따구l 길드는 스팩 조건이 따로없으나 

길드전 준비를 했는지 안했는지

길드전을 참여했는지 안했는지 여부로


길드 구성원의 능동적이거나 피동적이다라고 판단하여

길마와 부길마의 판단하에 강퇴를 하고 있습니다.


또한 출결상태가 5일~ 7일 이상으로 불성실한 모습을 가지고 있을시

아쉽지만 스팩이 어떻든 그동안 길드에 얼마나 기여를 했든 강퇴를 합니다.



본길드는 길드전에 일단 취중하고 있는 상황임을 알려드리며


길드전 가입이나 여러가지 요소를 더 갖출시에는 

먼가 더 까다롭게 바꿀 생각이 있습니다만 

그만큼 까다롭고 더 튼튼한 길드로 커지기 위해서는

길드 구성원의 소중한 의견들이 중요함을 밝힙니다.





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l깡따구l 길드구성원 여러분~


안녕하십니까~




오늘은 모바일 게임 세븐나이츠의 컨텐츠


길드전에 대해 설명드립니다.


길드전은 서로 다른 두 길드끼리 맞붙어 


결투장 형식으로 대결합니다.



이번 시즌 길드전 코스튬은 린이죠?

이번 시즌에 나온 신규 코스튬으로 저도 욕심이 납니다

서로 길드전에 의식있게 움직여서 꼭 받아냅시다!

기여도가 15이상인사람은 모두 받을 수 있는 권한이 생기는데


지금까지 노력해서 참가한사람들은 모두 받을수 있다는 것이죠...


같이 노력해서 피해받는 길드 구성원이 없도록 움직여주시기 바랍니다.




길드전 시즌 제도


2015년 2월 12일 정규 시즌 1이 시작된 뒤로 

약 한 달동안 정규 시즌이, 

그리고 약 1~2주의 프리 시즌이 진행된다. 

프리 시즌에 진행된 길드전에 대해서는 

시즌 보상과 시즌 특별 보상이 없습ㄴㅣ다. 


매 시즌 길드 기여도라고 해서 

길드원들이 얼마나 많은 징표를 수집했는지 

등수가 표시되지만, 

많이 수집했다고 더 큰 보상이 있는 것은 아닙니다.


그렇기에 지든 이기든 참여만한다면 다른사람에게 피해를 주지않게 되는 것이죠~


하지만 이기려고 노력은해야 2만7천점으로 달성하는데 무리가 없을것 같아요



흠.. 일단 참여를 해서 그 보상을 길원들이 많이 모아서


그시즌동안 2만 7천점 이상이 되면 그해당 시즌안에서 주는 보상을 얻을 수 있는 기회가 생기지요


아직 우리 길드는 대단한 길드가 아니다 보니.

탑랭킹을 노려보지는 못했습니다.


그렇지만 길드전 시즌에 각각 받을 수 있는 코스튬을 도전하고 있지요





참고로 우리 l깡따구l 길드는 스팩 조건이 따로없으나 

길드전 준비를 했는지 안했는지

길드전을 참여했는지 안했는지 여부로


길드 구성원의 능동적이거나 피동적이다라고 판단하여

길마와 부길마의 판단하에 강퇴를 하고 있습니다.


또한 출결상태가 5일~ 7일 이상으로 불성실한 모습을 가지고 있을시

아쉽지만 스팩이 어떻든 그동안 길드에 얼마나 기여를 했든 강퇴를 합니다.



본길드는 길드전에 일단 취중하고 있는 상황임을 알려드리며


길드전 가입이나 여러가지 요소를 더 갖출시에는 먼가 더 까다롭게 바꿀 생각이 있습니다만 그만큼 까다롭고 더 튼튼한 길드로 커지기 위해서는


길드 구성원의 소중한 의견들이 중요함을 밝힙니다.


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