CM루디 최상위권 길드 개입 및 스피드핵 논란의 발단


처음 의혹을 제기한 유저에 따르면, 

과거 엘리시아 등장 논란 당시 열렸던 유저 간담회에서

CM루디는 간담회에 참석했던 유저들에게 궁금한 점이 있으면 

개인적으로라도 연락을 하라며 자신의 핸드폰 번호를 주었다고 한다. 

번호를 등록한 유저들에게는 해당 번호로 카카오톡 친구가 떴는데, 

'찐빵'이라는 닉네임으로 저장이 되어 있었다. 

해당 닉네임을 사용하던 유저는 결투장 상위권 유저였고,

당시는 게임을 접은지 오래 되었었기 때문에

랭커들끼리의 카톡방에서 프로필 비교를 해보았는데, 

과거 결투장 랭커 유저였던 찐빵과 CM루디가 동일인물이라는 것이 밝혀지게 되었다.

이는 운영자인 CM루디가 게임 내에서 찐빵이라는 닉네임으로 상위 길드에서 네임드 랭커로서 활동하고 있었다는 것이다. 

해당 계정에는 루비 22만개가 있었는데, 

이는 현실 돈으로 바꾸었을 때 2200만원이라는 엄청난 액수이다.



CM루디가 찐빵과 동일인물이라는 사실이 밝혀지고 나서, 플레이어 레벨 50에 6성 불사의 반지 3개, 5성 불사의 반지 2개가 있는 계정이 거래 사이트에서 450만원에 거래되고 있는 것이 포착되었는데, 이것 또한 CM루디와 관련이 있는 것이 아니냐는 의혹 또한 제기되었다. 운영진인 만큼 게임 내 아이템이나 재화는 마음대로 수급할 수 있기 때문에, 핵과금 유저들조차도 한 번 얻을까 말까 한 5-6성 불사의 반지를 5개나 가지고 있을 수 있다는 것이다.


참고로 찐빵(CM루디) 유저는 

이름있는 길드인 TeamR 길드에서 

자신이 운영진임을 속이고 

일반 유저인것 처럼 활동하였는데, 

그 길드의 길드원들에게

6성 불사의 반지를 지급한게 아니냐라는 의혹도 제기되고 있고,

심지어는 한 길드원에겐 스피드 핵까지 팔았다는 의혹도 제기되고 있다.




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길드던전 진행



공성전과 마찬가지로 

하루 한번만 가능하며 

추가 입장은 불가능하며 

진행 도중 일시정지도 할 수 없다.

 

각 영지 지역별로 몬스터 1~3마리를 

길드원 전체가 레이드를 뛰는 형태로 

길드원이 싸우고 있는 동안

다른 길드원은 입장할 수 없다.


 영웅들의 디버프는 레이드나 심연의 탑 15~30층처럼 아예 통하지 않는다. 단 플스와 펫을 이용한 방깎은 인정되므로 고득점이 목표라면 사황펫 유가 강제된다.


입장하면 3분 동안만 공격할 수 있는데 

몬스터들에게 상태이상을 거는 스킬이나 

물리 or 마법 면역 패시브등이 있기에 

잘 보고 덱 구성을 신경써야한다.

3분이 지나면 강제로 아군이 전멸하고 진행이 종료된다.





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길드던전 순위 보상

시즌 2부터 추가된 보상으로,

클리어시 각 스테이지별 1~3위는 골드를 얻을수 있다. 

역시 후반으로 갈수록 보상이 올라간다.

영지

1

2

3

4

5

6

7

8

1위

10만

15만

20만

25만

2위

8만

12만

16만

20만

3위

6만

9만

12만

15만



길드던전 시즌 보상

시즌이 종료될 때 각 길드의 길드원에게 순위에 따른 시즌 보상을 지급한다

순위 판정 기준과 시즌 보상은 다음과 같다.

 

순위 판정 기준

1 : 현재 진행중인 스테이지.

2 : 총합 누적 피해량.

    같은 스테이지를 진행중이었다면 

    그 스테이지에서 더 많은 피해를 준 길드가 더 높은 순위를 갖는다.

3 : 플레이한 누적시간.

4 : 누적 도전 횟수.

시즌 보상

순위

보상

순위

보상

1위

2,000만 골드
2,000 루비
200 토파즈

2위

1,500만 골드
1,500 루비
150 토파즈

3위

1,200만 골드
1,200 루비
120 토파즈

4~10위

1,000만 골드
1,000 루비
100 토파즈

11~20위

800만 골드
800 루비
80 토파즈

21~50위

700만 골드
700 루비
70 토파즈

51~100위

600만 골드
600 루비
60 토파즈

101~200위

500만 골드
500 루비
50 토파즈

201~500위

350만 골드
350 루비
35 토파즈

0~2%

300만 골드
300 루비
30 토파즈

2~5%

250만 골드
250 루비
25 토파즈

5~10%

200만 골드
200 루비
20 토파즈

10~20%

150만 골드
150 루비
15 토파즈

20~30%

100만 골드
100 루비
10 토파즈

30~40%

80만 골드
80 루비
8 토파즈

41~100%

50만 골드
50 루비
5 토파즈





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길드던전 지역별 몬스터 구성


여기서는 지역별 몬스터 구성을 서술한다

각 시즌마다 무슨 특수 능력을 가질지 모르므로 주의

 

지역몬스터 구성
1-1푸키(3성)
1-2아리(3성)
1-3포포(3성)
1-4포포(3성) 아리(3성) 푸키(3성)
1-5페페(4성)
1-6폰(3성)
1-7베스킨(3성)
1-8베스킨(3성) 폰(3성)
1-9베스킨(3성) 베스킨(3성) 폰(3성)
1-10호킨(4성)
2-1셀롭(3성)
2-2실롭(3성)
2-3나미(3성)
2-4나미(3성) 실롭(3성) 셀롭(3성)
2-5스모키(3성)
2-6바벨(3성)
2-7코쿤(3성)
2-8코쿤(3성) 바벨(3성)
2-9코쿤(3성) 코쿤(3성) 바벨(3성)
2-10라쿤(5성)




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등장 적


절망의 신선 카르마(★★★★★★) 

여왕 엘리시아(★★★★★★) 

역사의 기록자 노호(★★★★★★) 

총운검의 주인 에이스(★★★★★★) 

투전승불 손오공(★★★★★★) 


6성 세나 보석 얻고 다음층 올라가야하는데 140층 깨지네요.. ㅜㅜ


무한의 탑140층 1275회 도전--실패... ㅜㅜ



특수한 조합: 손오공 보통모험 최적덱


 

 

충격과 공포의 층 3


에이스를 먼저 처리하지 않으면 미친 딜량을 막을 수가 없으므로 

빠른 에이스 처리가 관건이다.

 

버그인지는 모르겠지만

손오공의 분신 능력치는 리메이크 후인 

본체의 90% 능력치를 가지고 있다.

 

각성 벨리카가 상당히 활약하는 층이다.

마방 증가도 그렇지만, 어둠의 화염으로 

쿨증을 넣고 노호의 잘못된 기록으로 피흘리는 일 없이

두 명을 피1로 만들고 라운드를 시작할 수 있다.

하지만 어둠의 화염이 오공에게 맞지 않는다면 

곧바로 오공의 미친 딜이 날아오게 된다

그리고 오공 보진이기 때문에 매우 높은 확률로 오공은 스킬을 맞지 않는다.

그리고 기록이 에이스한테 들어가지 않으면 그 판이 상당히 위험해진다

운이 좋아서 에이스한테 들어가더라도 다른 버퍼가 살아있으면 

오공의 딜은 여전히 위협적이다.

 

딜러를 각성 세인으로 사용해도 깰 수 있다.

이 경우엔 높은 확률로 맨 처음에 에이스를 짜르고 시작할 수 있지만,

에이스를 죽인 이후 4명이 남아서 

불새가 오공한테 안들어가면 딜을 감당할 수 없다.

 

기본적으로 방덱 팀구성은 

딜러를 노호나 각성 세인

앞줄은 레이첼, 각성 니아, 각성 카린, 각성 벨리카를 쓴다

예외로 니아 대신 각성 크리스를 데려가는 방법도 있다

이 방법은 1,2라운드를 2힐러로 더 편하게 깨지만, 턴감기가 없어 

3라운드에서 불새를 못 먹이므로 

카린과 크리스각성기로 버티면서 깨는 방법이다.

 

기본적인 공략은 1,2,3라운드 동일하게 

벨리카 쿨증-기록(귀신베기)-메가다이버-불새 순으로 진행한다.

그 이후에는 유동적으로 진행하면 되지만,

1순위가 쿨증이고, 2순위가 힐이다.

오공이 맨 매지막에 잡히는 경우가 많은데

오공 분신이 나올 때부턴 적당히 힐쓰면서 쿨관리,선스킬작업을 하고 넘어가면 된다.

딜러가 각성세인일 경우,

세인의 각성기는 3라가기 직전에 써서 3에이스를 빠르게 잡아주면 된다.

 

3라운드는 이전 라운드와 공략법이 약간 다르다

그리고 엘리시아의 별빛낙하가 상당히 거슬리는데

이때 니아의 각성기를 이용하면 넘길 수 있다

3라운드까지 카린의 각성기가 남아있으면

힐보다 귀신베기와 기록을 우선으로 사용

최대한 많이 잡아준 후에 카린의 각성기를 쓰면 된다.


카린 각성기 타이밍은 카린 제외 앞줄이 전부 죽었을 때가 최적이다.


마지막으로 오공분신이 나오면 메가다이버로 잡아준 뒤에 적당히 놀면서 마무리!

 




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무한의 탑 140층 실패 원인 분석중..







노호 보진 각 크리스, 샤오, 각 카린, 각 니아 +친구 _ 각 크리스


노호 보진 각 크리스, 샤오, 각 카린, 각 니아-실패


노호 보진 각 리, 샤오, 각 카린, 각 니아 +친구 _ 각 크리스

노호 보진 각 리, 샤오, 각 카린, 각 니아-실패


무한의 탑 140층 실패

벌써 1265회 실패를 하고 5개 열쇠가 채워지자.. 다시 황금의 방에 들이대고 있는

저를 보게 되었습니다.




또 이걸 보고 공부를 해야겠군요.. 근데 제가 각성 벨리카가 없어서.. 흠.. 고민입니다.



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세븐나이츠 M/V



3주년 기념 애니메이션 "7월에 피는 꽃처럼"


일본 세븐나이츠 1주년 기념 애니메이션 영상을 가져와서 

노래를 수정, 삽입 후 올린 것




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각성 멜키르 추천 장비



무기속속

속공 메타가 계속되는 세나 결장에서 공덱의 요원으로 쓰기 위해서는 

속속 세팅, 그것도 28 28 세팅이 필수다.


방어구반반

패시브상 체력에 관계없이 최소 3번의 공격까지는 버틸 수 있으므로 

흡혈 장신구와 흡혈 보석을 착용한 뒤 

방어구에 반반을 주는 것으로 완벽한 생존성을 확보할 수 있다. 

또한 이러한 이유들로 장비를 강화 or 초월해 줄 때도 

흡혈 효율 증가를 위한 무기 위주 강화 or 초월이 추천된다. 

다만 팀에 연희를 쓸 경우

연희의 평타로 상태이상 장신구 덕을 보기 위해선 

반격을 2만큼 낮게 세팅해주자.

(각성 영웅이라 기본 반격률이 연희보다 1 더 높다.) 

이는 장신구 선택 시에도 해당되는 이야기다.


장신구보호막, 불사, 약공, 반격, 흡혈

멜키르의 피해량 제한 패시브가 보호막에도 적용된다.

[정확히는 보호막이 30%씩 깎이는게 아니라 

멜키르의 체력이 깎인 만큼 보호막이 깎이는거다. 

예를 들어 2000의 보호막을 가진 체력 3000의 멜키르가

2회 타격 스킬을 맞으면 보호막의 60%인 1200만큼 보호막이 깎이는게 아닌 

멜키르 최대 체력의 60%인 1800만큼 보호막이 차감되는 식이다.] 

때문에 보호막 반지를 착용했을 시 5~6번이나 버티는 엄청난 생존력을 가지게 된다. 

이는 단순히 생존성의 측면뿐만 아니라 

멜키르의 3턴감 각성기를 높은 확률로 끌어낼 수 있게 된다.. 

그리고 상위 티어 유저들은 이미 6성 불사에 보호막을 세공한 모습을 볼 수 있다. 

세공의 경우 불사의 반지가 가장 좋다. 

낮은 등급의 불사와 높은 등급의 불사가 있다면 높은 등급의 불사를 껴주자. 

패시브와 맞물려 4성불사의 25%로는 한 대 맞고 바로 사망하지만,

6성불사의 100%로는 세 대까지도 버티기 때문이다. 

불사가 아니라면 

방어구 탭에서 설명한 흡혈이나 선속공에서의 선턴감기를 넣기 위한

약공 세팅이 일반적이며,

그 다음으로는 반격률 100%를 맞추기 위한 반격 장신구가 선호된다.


보석속공, 반격, 흡혈, 약공

반격과 흡혈은 필수. 

또한 속공 33 영웅이므로 속공보석을 껴준다. 

허나 대부분의 경우 속공 보석이 없으므로

선스킬을 위한 약공 보석을 껴주는 것이 좋다.


전용장비마법력/스킬 옵션

마법형 3인 조건을 없애주는 스킬 옵션이 가장 좋고, 

없다면 아무거나 끼자.





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각성 멜키르 컨텐츠 별 평가

 모험

 스킬 시전시간이 긴 편인 멜키르는 그닥

 쫄/장비작

 3쫄작을 할 때 쓰려면 쓸 수 있다. 

 저초월에 템이 부실해도 안정적이다.

 요일던전(극악)

 패시브를 활용한 마덱은 웬만큼 고수가 아니면 쓰기 어렵다. 

 안정적인 생존력과 고뎀, 턴감용으로는 쓸 수 있다.

 관통기를 여러 번 버틴다는 게 장점.

 요일 던전(지옥)

 연희나 린 등의 마법 딜러와 함께 

 밸진 마덱으로 빠르게 쓸어버릴 수 있다.

 공성전

 공성전에 투입될 일은 없다. 

 길드던전

 뒷줄에 멜키르... 차라리 앞줄에 소이를 넣는게 훨 낫다.

 스폐셜던전

 멜키르는 그닥

 결투장

 상대가 공격형 영웅이 아닌 이상 

 무효화 차감이 1, 2, 1로 부족한 감이 있지만,

 특유의 생존력과 뛰어난 버프로 극딜덱이라면

 반드시 투입하는 영웅이다.

 무한의 탑

 연희나 린 등의 마법 딜러와 함께 

 밸진 마덱으로 쉽게 쓸어버릴 수 있다.

 심연의 탑

 심탑은 기본적으로 육성만 잘 되어있으면

 많은 영웅을 기용가능하므로,

 마법형 3인 조건 맞추기도 쉽기에 멜키르를 충분히 쓸 수 있다.

 레이드

 각성 소이가 있는데 굳이 ... 멜키르는 그닥

 보스전

 보진+각성소이를 쓰는 것이 좋다.... 멜키르는 그닥

 총평

 현 극딜덱의 기둥.


 속공이 33이고 
약공 버퍼이면서 동시에 딜러로써의 역할도 잘 수행해내며, 
공격형 영웅의 횟수버프 차감, 
고정데미지 등 
스킬이 매우 다채로운데다, 
턴감이 2개나 되기 때문에 준수한 결투장 성능을 갖고 있어
결투장에서 오랫동안 생존할 것으로 보인다.

 속공이 33이고 

약공 버퍼이면서 동시에 딜러로써의 역할도 잘 수행해내며, 
공격형 영웅의 횟수버프 차감, 
고정데미지 등 
스킬이 매우 다채로운데다, 
턴감이 2개나 되기 때문에 준수한 결투장 성능을 갖고 있어
결투장에서 오랫동안 생존할 것으로 보인다.



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다크나이츠 멜키르 게임 내 성능

마공덱 최고의 약공 버퍼이자 공덱의 영원한 카운터


각성 델론즈와 연희에 이어 속공 33을 가지고 나온 영웅이다.


[이 이후 나오는 각성 및 신규 영웅과 리메이크 되는 영웅들은 

공격형/마법형이면 모두 속공 33을 갖고 나오게 된다.]


마법력도 16년 12월 기준으로 

모든 세븐나이츠 마법 영웅 중 가장 높은 수치를 갖고 있다. 

4턴 면역에 30% 피해 제한이라는 

각성 크리스의 상위호환격 생존기를 갖고 있고, 

공격형 영웅을 저격하는 금지된 실험, 

고정피해덕에 준수한 딜을 내며 

전체 2턴감을 시키는 어둠 강탈, 

높은 딜과 체력회복+3턴감이라는 유틸까지 갖춘 

각성기로 상당히 좋은 성능을 보여준다.



화룡점정은 조건을 만족했을 시 발동되는 

같은 열 약공&약공데미지 증가 패시브로, 

멜키르를 뒷줄에 배치해서 딜러들의 딜을 폭발적으로 끌어올리거나, 

앞줄에 배치해서 

앞줄 버퍼들의 딜 상승+앞줄 스킬로 무효화를 벗기고 

쿨타임이 돌 때 뒷줄의 마무리 같은 형식으로 사용할 수 있다. 

물론 주로 사용되는 것은 뒷열이며, 

이 패시브의 존재로 보호 진형을 포기하고 

밸런스/기본 진형을 선택하는 것이 강제되지만 

약공&약뎀증의 효과가 그 단점을 덮을만큼 뛰어나다.



단점으로는 생존기 자체는 좋지만 

관통기를 연속으로 맞는다면 비명횡사하기 쉽고, 

금지된 실험은 공격형 영웅이 적거나 없는 덱 상대로는 

턴낭비 스킬이 될 가능성이 있다는 것이 있다. 


또한 마법형 3인 조건을 만족해야만

패시브의 약점 공격 증가가 발동되기 때문에, 

죽었다가 불사의 반지 등으로 부활했을 때

아군에 본인을 포함해서 마법형이 3명 이상 살아있지 않다면

약공 증가 패시브는 발동되지 않는다. 


이 단점들은 방어구를 반격, 장신구 또는 보석을 흡혈로 세팅하여 

체력을 계속 회복하고, 

전용장비 3옵을 착용하는 것으로 어느정도 해결할 수 있다. 

어차피 최대 30%의 피해만 받으므로 생명력을 높게 하는 것보다는 

생명력을 최대한 낮춰 높은 %의 생명력을 흡혈하는 것이 생존하기에 더 좋다. 

이러면 죽었다 부활했을 때 마법형 3인이 없어도 패시브가 다시 생긴다.



하지만 상대방에 공격형이 없다면 

공격횟수가 3인기 1회, 5인기 2회, 각성기 1회로 적기 때문에 

무효화 차감하기가 힘들다는 것은 어떻게 해결할 수가 없다.



2017년 1월 기준으로 멜키르는 극딜덱에서 뺄래야 뺄 수가 없는 영웅이다. 

비록 무효화 차감에 있어서는 뒤떨어진다 해도, 

딜 유틸 버프 모든 것을 수행하는 만능 영웅이기 때문. 

길드전 밴 때문에 멜키르가 빠지게 된다면 

극딜덱의 딜량은 그야말로 반토막이 나게 된다. 

방덱의 기둥이 각성 크리스라면 극딜덱의 기둥은 각성 멜키르다.






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